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陈甘睿灏

卡牌游戏工艺设计(美术效果实现) / 工艺实现
📞 18621937490 ✉ 2634203299@qq.com 📍 上海市普陀区 💰 18k - 22k 🎂 27岁 🎓 上海第二工业大学(本科) ⏱ 工作年限 5年
自我总结
我拥有5年游戏美术经验,始终保持对新工具、新技术的好奇与学习热情,并乐于快速实践。为直接解决生产中的效率瓶颈,我主动将学习成果转化为代码工具开发与Houdini程序化流程应用,并深入探索平面特效与Shader技术,致力于用技术手段系统化解决美术生产问题。

目前,我专注于移动端卡牌工艺的设计与效果实现。凭借跨领域的知识,我擅长在美术与技术间搭建桥梁,并通过自主研发工具链优化流程。例如,所开发的自动化工具为团队核心工作流带来了显著的效率提升。

我的目标是持续将前沿的技术思想与深厚的美术功底相融合,驱动创意更高效、更高质地落地,为团队应对复杂的技术美术挑战提供支持。
工作经历
锐核科技 RedHot · 3D场景模型师(项目外包) 2022.01 — 2025.06
国际知名的3A级游戏美术外包供应商,深度参与《使命召唤20/21》等项目

1. 资产制作:在项目中负责建筑、载具等硬表面资产的模型制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图绘制,严格遵循项目既定的品质规范。

2. 引擎交付:按要求完成资产导入引擎、配置LOD与碰撞体等后续工作,并准备相应的提交文档,以保证资源在游戏内的正常使用。

某一线卡牌游戏研发公司 · 卡牌美术效果设计师/工艺实现 2025.08 — 至今
国内专注于卡牌品类与创新工艺的知名游戏研发商

1. 工艺预研与设计:负责对不同IP的卡牌进行工艺风格预研,探索符合其世界观和视觉基调的工艺表现方案;同时也对 UI、场景等其他模块所需的工艺效果进行前瞻性技术验证与储备,为项目扩展提供创意支持。

2. 工艺流程支持:参与卡牌工艺从设计到实现的流程梳理,协助建立了数字效果样本库与分级性能参考标准,为团队在新卡池的重复性基础工作上节省了约33%的时间。

3. 效率工具开发:为改善团队工作流,学习并开发了一系列Unity编辑器工具与Photoshop脚本。这些工具投入使用后,在高复杂度卡牌的素材交接环节提升了效率,并在每周的工艺配置工作中节省了可观的时间。

4. 效果实现与协作:主要负责镭射、烫金等核心工艺效果的美术实现工作,并积极与技术团队沟通协作,共同将设计需求转化为可行的技术方案。

项目经历
项目一:3A级FPS游戏场景硬表面资产制作 2022.01 — 2025.06
作为外包团队成员,参与《使命召唤》系列场景资产制作,需按照3A级项目的极高规范,交付大批量用于真实战场环境的高质量硬表面模型

1. 核心挑战:满足写实风格下的极致细节与性能拓扑的双重要求;严格遵循项目既定的多边形数量、贴图规格、引擎提交等全流程技术规范。

2. 高精度模型制作:使用Maya、ZBrush等软件,完成从初始模块搭建、高模细节雕刻到低模拓扑优化的全流程。

3. 贴图与材质制作:在Substance Painter中绘制PBR贴图,确保资产在各种光照条件下的物理正确性与视觉丰富度。

4. 引擎端交付:将最终资产导入引擎,设置适当的LOD、碰撞体,并按要求提交完整技术文档,确保资产在游戏中功能与表现均达标。

5. 项目成果:累计交付高质量场景资产数十个,所有产出均符合3A级品质标准并应用于最终项目,展现了在严格外部规范下的高效交付能力。

项目二:卡牌工艺全流程建设、工具开发与性能优化 2025.08 — 至今
作为项目核心工艺实现负责人,需系统性构建卡牌从设计、生产到效果落地的完整能力,以支持高频次、高质量的版本更新,并确保在移动端的优质体验

1. 核心挑战:从零建立标准化流程;解决高频迭代下的生产效率瓶颈;在复杂工艺效果与移动端性能约束间取得平衡。

2. 工艺预研与设计:主导针对不同IP的工艺风格探索,并负责游戏内其他系统的工艺效果预研,建立了项目的工艺表现资源库与可行性标准。

3. 工艺实现与资源管理:与设计团队共同制定工艺分级标准,编写教程使新成员上手效率提升超50%。负责核心工艺效果的技术实现,并建立资源管理规范,将因资源混乱导致的沟通与返工成本降低约70%。

4. 自动化工具链开发:为根治效率瓶颈,独立开发了覆盖资源创建、配置、匹配、质检的全套工具(如ArtToolHub、材质自动匹配工具、批量PS脚本)。通过MaterialAutoMatch等工具,将重复性配置工作的效率提升了70%以上。

5. 性能优化支持:配合TA与主程进行性能与渲染测试,从美术角度提供优化建议,协助明确性能预算,使后续工艺设计在实现阶段即兼顾性能约束。

6. 项目成果:成功搭建了稳定高效的卡牌工艺生产线,实现了新卡池内容的稳定输出。自研PS脚本将高复杂度卡牌的素材导出与交接效率提升了200%以上。建立的预研资源库已应用于后续版本的风格设计,缩短了前期探索周期。

专业技能
核心专长
卡牌工艺设计 美术效果实现 技术预研 生产流程支持
初级技术美术 / 工具开发
Unity编辑器工具开发 Python Photoshop脚本 (JSX) Shader基础
3D 内容制作
Maya 3Ds Max ZBrush Substance Painter Substance Designer Marvelous Designer TopoGun Marmoset Toolbag 硬表面建模
引擎与地编
Unreal Engine 5 (UE5) 基础 World Creator
设计基础
素描 色彩 构图
语言
日语(JLPT N1) 英语(CET-4,商务英语BEC初级)
其他
中华人民共和国机动车驾驶证(C1)
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