陈甘睿灏

卡牌游戏工艺设计(美术效果实现) / 工艺实现
📞 18621937490 ✉ 2634203299@qq.com 📍 上海市普陀区 💰 18k - 22k 🎂 27岁 🎓 上海第二工业大学(本科) ⏱ 工作年限 5年
💡 自我总结
拥有5年游戏美术工作经验。职业生涯前期,曾参与为期三年的3A级项目外包,负责高精度硬表面资产的模型制作,积累了扎实的资产生产与工业化流程经验。

随后转入移动端卡牌项目,目前主要专注于卡牌工艺的设计与效果实现。在工作中,倾向于通过技术工具和流程优化来支持团队提效。曾负责开发的自动化工具,为团队在部分核心流程上带来了效率提升。

我乐于在美术与技术团队之间充当沟通的桥梁,致力于让设计想法能更顺畅、更保真地实现。
💼 工作经历
某一线卡牌游戏研发公司 · 卡牌美术效果设计师/工艺实现 2025.08 — 至今
国内专注于卡牌品类与创新工艺的知名游戏研发商

工艺流程支持:参与卡牌工艺从设计到实现的流程梳理,协助建立了数字效果样本库与分级性能参考标准,为团队在新卡池的重复性基础工作上节省了约三分之一的时间。

效率工具开发:为改善团队工作流,学习并开发了一系列Unity编辑器工具与Photoshop脚本。这些工具投入使用后,在高复杂度卡牌的素材交接环节提升了效率,并在每周的工艺配置工作中节省了可观的时间。

效果实现与协作:主要负责镭射、烫金等核心工艺效果的美术实现工作,并积极与技术团队沟通协作,共同将设计需求转化为可行的技术方案。

锐核科技 RedHot · 3D场景模型师(项目外包) 2022.01 — 2025.06
国际知名的3A级游戏美术外包供应商,深度参与《使命召唤20/21》等项目

资产制作:在项目中负责建筑、载具等硬表面资产的模型制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图绘制,严格遵循项目既定的品质规范。

引擎交付:按要求完成资产导入引擎、配置LOD与碰撞体等后续工作,并准备相应的提交文档,以保证资源在游戏内的正常使用。

📋 项目经历
项目一:3A级FPS游戏场景硬表面资产制作 2022.01 — 2025.06
《使命召唤》系列场景资产制作 · 3A级规范

项目背景:作为外包团队成员,参与《使命召唤》系列场景资产制作,需按照3A级项目的极高规范,交付大批量用于真实战场环境的高质量硬表面模型。

核心挑战:满足写实风格下的极致细节与性能拓扑的双重要求;严格遵循项目既定的多边形数量、贴图规格、引擎提交等全流程技术规范。

高精度模型制作:使用Maya、ZBrush等软件,完成从初始模块搭建、高模细节雕刻到低模拓扑优化的全流程。

贴图与材质制作:在Substance Painter中绘制PBR贴图,确保资产在各种光照条件下的物理正确性与视觉丰富度。

引擎端交付:将最终资产导入引擎,设置适当的LOD、碰撞体,并按要求提交完整技术文档,确保资产在游戏中功能与表现均达标。

项目成果:累计交付高质量场景资产数十个,所有资产均一次通过审核并应用于最终项目,证明了在顶级工业化流程下的可靠交付能力与严谨的职业素养。

项目二:卡牌工艺全流程建设、工具开发与性能优化 2025.08 — 至今
卡牌品类与创新工艺 · 核心工艺实现负责人

项目背景:作为项目核心工艺实现负责人,需系统性构建卡牌从设计、生产到效果落地的完整能力,以支持高频次、高质量的版本更新,并确保在移动端的优质体验。

核心挑战:从零建立标准化流程;解决高频迭代下的生产效率瓶颈;在复杂工艺效果与移动端性能约束间取得平衡。

工艺设计、实现与资源管理:与设计团队共同制定工艺分级标准,编写教程使新成员上手效率提升超50%。负责核心工艺效果的技术实现,并建立资源管理规范,将因资源混乱导致的沟通与返工成本降低约70%。

自动化工具链开发:为根治效率瓶颈,独立开发了覆盖资源创建、配置、匹配、质检的全套工具(如ArtToolHub、材质自动匹配工具、批量PS脚本)。

性能优化支持:配合TA与主程进行性能与渲染测试,从美术角度提供优化建议,协助明确性能预算,使后续工艺设计在实现阶段即兼顾性能约束。

项目成果:成功搭建了稳定高效的卡牌工艺生产线,实现了新卡池内容的稳定输出。开发的工具链将工艺配置与素材导出环节的综合效率提升了50%-300%,并为项目长期健康运营确立了性能基准。

🛠 专业技能
核心专长
卡牌工艺设计 美术效果实现 生产流程支持
工具开发
Unity编辑器工具开发 C# Photoshop ExtendScript (JSX) Python
3D美术制作
Maya 3Ds Max ZBrush Substance Painter Substance Designer Marvelous Designer TopoGun Marmoset Toolbag 硬表面建模
引擎与软件
Unreal Engine 5 (UE5) 基础 World Creator Photoshop Shader基础理解 性能优化意识
设计基础
素描 色彩 构图
语言
日语(JLPT N1) 英语(CET-4,商务英语BEC初级)
其他
中华人民共和国机动车驾驶证(C1)
CRAFT PORTFOLIO · 2026

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